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三战新模式世家争锋,改变以往300人的同盟作战,变小团体大乱斗

100次浏览     发布时间:2025-09-30 12:01:55    

世家争锋

三战将于近期推出全新团战模式——世家争霸,测试将于明日开始,想体验新玩法的玩家,可不能错过该游戏玩法,体验前所未有的三战氛围

该版本还在测试中,积极参与新玩法,为官方出谋划策,优化新模式,后续能有更好的游戏体验

小团体

由原来300人的同盟玩法,变50人世家玩法

相当于把同盟里的组划分出来,独立山头,形成一股小势力征战沙场

管理变得更轻松外交变得更复杂,世家太多,谁都不服谁,外交起来会更困难一点

前期整合时间变长,节奏变慢,对于普通玩家会有更好的游戏体验,不用像现在一样新赛季开始第二天就开关,节奏太快啦

产生合纵连横的趣味,团体多了,只能与5个其它世家结盟

如果没处理好彼此之间的关系,可能面临几个世家接连叛乱,那就相当好玩了

世家任务

这玩法有点像同盟里发布的通令,由盟里的成员发布,谁执行到位,就会有对应的奖励

世家任务就是50人团队的共同目标,完成征战、开荒、攻城任务,获得不同的特性奖励,属于全体性,世家成员都能享受到

这就不能摆烂啦,不然就是拖世家后腿,等下被逐出去,就是无业游民,相当尴尬

其中特别值得关注就是战俘营,像霸王讨逆剧本一样,战斗后可以俘虏敌军武将,并招降上阵,区别在于世家模式的玩法,新增世家成员可以互相增送战俘

世家属地

这一特色是不是延续长安之乱剧本的未央宫的土地特色,来一波世家属地

专属领地、世家建筑,为世家成员提供增益和资源,地奴不能再有借口说资源太少,疯狂毛地,世家属地就是成员资源后盾,解决产量问题

不知道世家属地多不多,不多的话,又是多个世家争夺,战斗估计不少

世家模式还是很不错的想法,优化管理,团队人少,能更好组织,像土匪一样,期待该玩法的体验!!!!

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