在王者荣耀中,法师也属于脆皮英雄,在面对突进类刺客的时候,通常会“凶多吉少”。
但不是所有的法师都怕刺客,一些法师由于技能机制的特殊性,不仅不怕刺客,还能反过来与刺客“促膝交流”。
例如本期要提到的三位英雄,不仅不怕刺客切入,还有一定的反打能力。
海月最辉煌的时代,应该是S30赛季刚上线的那段时间,那时候的她伤害未曾被削,不仅手巨长享有线权,还可将对手“囚禁”在水月幻境中,再利用频繁刷盾的优势,直接硬刚一切企图切入的刺客。
多次调整之后,海月热度早已不复往日,但其技能的核心还在,依然让很多刺客感到“头疼脑热”,一言不合直接拉到幻境单挑。
在幻境中,如果不是绝对爆发的英雄,根本不可能战胜海月,因为幻境的主人享受50%的技能冷却加速,输出和刷盾能力非常强,就算被近身也能离开飞开。
海月的大招是她的灵魂技能,不仅能强制和敌方某一位英雄单挑,还能锁住敌方绕后的英雄,使其无法靠近己方射手,更是囚禁敌方的最佳手段。
敌方能活着走出幻境,但未必能走出海月队友的集火,这也是海月存在的重要价值。
貂蝉天生畏惧硬控和射手风筝,尤其是怕进场被控死,因为一旦被牢牢控住,还经常会面临被敌方集火的尴尬,硬控是每一个天秀英雄都惧怕的点,不止貂蝉这一位英雄。
貂蝉最不怕的,就是近战类的刺客、战士和坦克,小控制不打紧,只要没有压制和紧箍之类的控制,同等经济条件下,貂蝉不仅不怕被切,反杀成功率还特别高。
现版本的貂蝉,大多是吸血+半肉+辉月的装备搭配方式,吸血是貂蝉续航和持续输出的底气,况且貂蝉被动满印记后,本身就有回血效果,一波团战打下来貂蝉甚至还是满血,一点都不稀奇。
半肉给貂蝉提供了一定的坦度,在输出期间还会开启弱化减伤,凭借灵活性优势跳来跳去,通常会秀的敌方刺客找不到北,技能打空是常有的事,就算“体力不支”,貂蝉还有一手辉月保命,刺客实在是懒得去切貂蝉。
除了海月和貂蝉,一向“喜欢”坐冷板凳的高渐离,也是一个不好惹的主。
老版的高渐离,没有位移但是大招伤害高,不仅攻击范围大,而且在混乱的团战中免伤还特别高,高额免伤搭配噬神之书,人越多他的生存能力越强。
面对战士的时候,例如铠、典韦和刘备这种,如果敌方伤害过于炸裂,高渐离可能会打不过,但面对同样是脆皮的刺客,还是非常有胜算的。
新版的高渐离,略微削弱了大招团战和生存性能,使其不至于因为“满血入团后还能满血出团”而被玩家吐槽超标,换来的是更加灵活的技能机制。
二技能新增了位移效果,在位移期间释放二技能的话,又能进行第二段位移,位移期间享受最高20%的减伤效果,免疫减速效果。
大招完全移除了基础减伤,但随敌方人数提升的额外减伤还在,配合上二技能也还不错,比以前更灵活了,不再依赖闪现也能找到合适的输出角度。